Übung erstellen (Animation)

ÜBuNGEN

Bevor die erste Übungsanimation erstellt wird, sollten die Grundlagen des Übungseditors beherrscht werden.

ZUR ANLEITUNG
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    Wähle den Menüpunkt „Trainingsplatz“ und klicke hier auf „Übungsdatenbank“.
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    Klicke nun auf “Neue Übung”.
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    Vergib zunächst den Titel der Übung und stelle ein, ob die Sichtbarkeit auf “Öffentlich” oder “Privat” gesetzt wird und für deine Club Mitglieder (Erweiterte Sichtbarkeit) sichtbar sein soll.
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    Klicke nun unter der Beschreibung auf “Animation” um eine Übungsanimation zu erstellen.
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    Wähle nun das passende Feld aus.
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    Erstelle nun die Startszene der Animation indem du den Übungsaufbau darstellst. Für Animationen empfehlen wir die Übung in der Draufsicht darzustellen.
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    Füge Spieler und Bälle zur Startszene hinzu. Bring alles in Position für die Startszene. Auch Pfeile können animiert und von Szene zu Szene bewegt werden.
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    Über den +Knopf kann nun die erste animierte Szene hinzugefügt werden.
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    In der neuen Szene können nun Spieler, Bälle und Pfeile dorthin bewegt/verändert werden, wo sie am Ende der ersten Szene stehen sollen. Die Änderungen haben keine Auswirkungen auf die Startszene.
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    Klicke auf “Play” um die erste Szene abzuspielen und zu überprüfen.
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    Die Geschwindigkeit der Szene wird mit einem Klick auf “Einstellungen” und dann “Dauer” verändert.
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    Füge die nächste Szene mit einem Klick auf den +Knopf hinzu, wenn Szene 1 abgeschlossen ist.
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    Gleicher Ablauf wie zuvor. Bewege Ball & Spieler an den Punkt, wo sie am Ende der Szene stehen sollen. Überprüfe dann Szene & Geschwindigkeit. Füge anschließend alle weiteren Szenen hinzu.
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    Animationspfade können über einen Klick auf den Pfad-Button aktiviert werden
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    Der Pfad jedes Icons kann nun von einer geraden Linie in eine Kurve geändert werden. So können Finten und andere Bewegungen dargestellt werden.
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    Hierzu muss einfach der gelbe Punkte entsprechend verschoben werden.
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    Überprüfe den Animationspfad indem du auf "Play" klickst und die Szene anschaust.
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    Sind alle Szenen hinzugefügt sollten alle Szenen & Geschwindigkeiten ein letztes Mal überprüft werden. Klicke “Play all” um deine gesamte Übungsanimation anzuschauen.
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    Klicke auf “Speichern” und anschließend “Fertig” wenn die Übung vollständig ist.
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    Nachdem die Übungsanimation geladen wurde können nun Übungsbeschreibung und Schwerpunkte hinzugefügt werden.
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    Sind alle Daten eingegeben kann nun auf “Fertigstellen” geklickt werden.
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    Die Übung ist nun in der Datenbank im Filter “Eigene zu finden”.
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