Übung erstellen (Animation)
ÜBuNGENVeraltete Anleitung
Du schaust dir ein Tutorial für unsere alte planet.training App an, die seit dem 14. Juli 2025 nicht mehr gewartet oder unterstützt wird. Für aktuelle Anleitungen und Tutorials, klick' unten, um dir die Dokumentation zu unserer neuen planet.training App anzuschauen.
Bevor die erste Übungsanimation erstellt wird, sollten die Grundlagen des Übungseditors beherrscht werden.
- 1Wähle den Menüpunkt „Trainingsplatz“ und klicke hier auf „Übungsdatenbank“.
- 2Klicke nun auf “Neue Übung”.
- 3Vergib zunächst den Titel der Übung und stelle ein, ob die Sichtbarkeit auf “Öffentlich” oder “Privat” gesetzt wird und für deine Club Mitglieder (Erweiterte Sichtbarkeit) sichtbar sein soll.
- 4Klicke nun unter der Beschreibung auf “Animation” um eine Übungsanimation zu erstellen.
- 5Wähle nun das passende Feld aus.
- 6Erstelle nun die Startszene der Animation indem du den Übungsaufbau darstellst. Für Animationen empfehlen wir die Übung in der Draufsicht darzustellen.
- 7Füge Spieler und Bälle zur Startszene hinzu. Bring alles in Position für die Startszene. Auch Pfeile können animiert und von Szene zu Szene bewegt werden.
- 8Über den +Knopf kann nun die erste animierte Szene hinzugefügt werden.
- 9In der neuen Szene können nun Spieler, Bälle und Pfeile dorthin bewegt/verändert werden, wo sie am Ende der ersten Szene stehen sollen. Die Änderungen haben keine Auswirkungen auf die Startszene.
- 10Klicke auf “Play” um die erste Szene abzuspielen und zu überprüfen.
- 11Die Geschwindigkeit der Szene wird mit einem Klick auf “Einstellungen” und dann “Dauer” verändert.
- 12Füge die nächste Szene mit einem Klick auf den +Knopf hinzu, wenn Szene 1 abgeschlossen ist.
- 13Gleicher Ablauf wie zuvor. Bewege Ball & Spieler an den Punkt, wo sie am Ende der Szene stehen sollen. Überprüfe dann Szene & Geschwindigkeit. Füge anschließend alle weiteren Szenen hinzu.
- 14Animationspfade können über einen Klick auf den Pfad-Button aktiviert werden
- 15Der Pfad jedes Icons kann nun von einer geraden Linie in eine Kurve geändert werden. So können Finten und andere Bewegungen dargestellt werden.
- 16Hierzu muss einfach der gelbe Punkte entsprechend verschoben werden.
- 17Überprüfe den Animationspfad indem du auf "Play" klickst und die Szene anschaust.
- 18Sind alle Szenen hinzugefügt sollten alle Szenen & Geschwindigkeiten ein letztes Mal überprüft werden. Klicke “Play all” um deine gesamte Übungsanimation anzuschauen.
- 19Klicke auf “Speichern” und anschließend “Fertig” wenn die Übung vollständig ist.
- 20Nachdem die Übungsanimation geladen wurde können nun Übungsbeschreibung und Schwerpunkte hinzugefügt werden.
- 21Sind alle Daten eingegeben kann nun auf “Fertigstellen” geklickt werden.
- 22Die Übung ist nun in der Datenbank im Filter “Eigene zu finden”.
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