Übung erstellen (Animation)

ÜBuNGEN

Veraltete Anleitung

Du schaust dir ein Tutorial für unsere alte planet.training App an, die seit dem 14. Juli 2025 nicht mehr gewartet oder unterstützt wird. Für aktuelle Anleitungen und Tutorials, klick' unten, um dir die Dokumentation zu unserer neuen planet.training App anzuschauen.

Dokumentation: Neue planet.training App

Bevor die erste Übungsanimation erstellt wird, sollten die Grundlagen des Übungseditors beherrscht werden.

ZUR ANLEITUNG
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    Wähle den Menüpunkt „Trainingsplatz“ und klicke hier auf „Übungsdatenbank“.
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    Klicke nun auf “Neue Übung”.
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    Vergib zunächst den Titel der Übung und stelle ein, ob die Sichtbarkeit auf “Öffentlich” oder “Privat” gesetzt wird und für deine Club Mitglieder (Erweiterte Sichtbarkeit) sichtbar sein soll.
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    Klicke nun unter der Beschreibung auf “Animation” um eine Übungsanimation zu erstellen.
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    Wähle nun das passende Feld aus.
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    Erstelle nun die Startszene der Animation indem du den Übungsaufbau darstellst. Für Animationen empfehlen wir die Übung in der Draufsicht darzustellen.
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    Füge Spieler und Bälle zur Startszene hinzu. Bring alles in Position für die Startszene. Auch Pfeile können animiert und von Szene zu Szene bewegt werden.
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    Über den +Knopf kann nun die erste animierte Szene hinzugefügt werden.
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    In der neuen Szene können nun Spieler, Bälle und Pfeile dorthin bewegt/verändert werden, wo sie am Ende der ersten Szene stehen sollen. Die Änderungen haben keine Auswirkungen auf die Startszene.
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    Klicke auf “Play” um die erste Szene abzuspielen und zu überprüfen.
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    Die Geschwindigkeit der Szene wird mit einem Klick auf “Einstellungen” und dann “Dauer” verändert.
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    Füge die nächste Szene mit einem Klick auf den +Knopf hinzu, wenn Szene 1 abgeschlossen ist.
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    Gleicher Ablauf wie zuvor. Bewege Ball & Spieler an den Punkt, wo sie am Ende der Szene stehen sollen. Überprüfe dann Szene & Geschwindigkeit. Füge anschließend alle weiteren Szenen hinzu.
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    Animationspfade können über einen Klick auf den Pfad-Button aktiviert werden
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    Der Pfad jedes Icons kann nun von einer geraden Linie in eine Kurve geändert werden. So können Finten und andere Bewegungen dargestellt werden.
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    Hierzu muss einfach der gelbe Punkte entsprechend verschoben werden.
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    Überprüfe den Animationspfad indem du auf "Play" klickst und die Szene anschaust.
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    Sind alle Szenen hinzugefügt sollten alle Szenen & Geschwindigkeiten ein letztes Mal überprüft werden. Klicke “Play all” um deine gesamte Übungsanimation anzuschauen.
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    Klicke auf “Speichern” und anschließend “Fertig” wenn die Übung vollständig ist.
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    Nachdem die Übungsanimation geladen wurde können nun Übungsbeschreibung und Schwerpunkte hinzugefügt werden.
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    Sind alle Daten eingegeben kann nun auf “Fertigstellen” geklickt werden.
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    Die Übung ist nun in der Datenbank im Filter “Eigene zu finden”.
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